Rabu, 25 April 2012

Database Komputasi Awan 'Cloud Computing'

Komputasi awan (bahasa Inggris: cloud computing) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer ('komputasi') dan pengembangan berbasis Internet ('awan'). Awan (cloud) adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service), sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet ("di dalam awan")  tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya.

Komputasi awan adalah suatu konsep umum yang mencakup SaaS, Web 2.0, dan tren teknologi terbaru lain yang dikenal luas, dengan tema umum berupa ketergantungan terhadap Internet untuk memberikan kebutuhan komputasi pengguna. Sebagai contoh, Google Apps menyediakan aplikasi bisnis umum secara daring yang diakses melalui suatu penjelajah web dengan perangkat lunak dan data yang tersimpan di server. Komputasi awan saat ini merupakan trend teknologi terbaru, dan contoh bentuk pengembangan dari teknologi Cloud Computing ini adalah iCloud.

Database yang digunakan oleh Cloud Computing salah satunya yaitu SQL Azure. SQL Azure adalah komponen kunci dari fleksibilitas platform data Microsoft menawarkan dan skalabilitas, keandalan dan keamanan; dan kelincahan pengembang.

SQL Database Azure menawarkan ketersediaan tinggi dan fungsi dari sebuah pusat data perusahaan tanpa overhead administratif yang berhubungan dengan solusi on-premise. Kemampuan swa-kelola memungkinkan organisasi untuk layanan penyediaan data untuk aplikasi di seluruh perusahaan tanpa menambah beban dukungan departemen TI pusat atau mengganggu teknologi-cerdas karyawan dari tugas-tugas inti mereka untuk menjaga aplikasi database departemen.

SQL Azure dibangun di atas kuat dan terbukti Windows Server ® dan SQL Server teknologi, dan cukup fleksibel untuk mengatasi perbedaan-perbedaan dalam penggunaan dan beban. Layanan ini mereplikasi salinan berlebihan beberapa data ke beberapa server fisik untuk memastikan ketersediaan data dan kelangsungan bisnis. Dalam kasus bencana, SQL Azure menyediakan failover otomatis untuk menjamin ketersediaan maksimum untuk aplikasi Anda.



Minggu, 25 Maret 2012

Implementasi Komputasi Modern

Kembali lagi dengan tugas softskill di semester 8. Kali ini materi yang akan dibahas yaitu mengenai implementasi komputasi modern. heemm.. okeh mungkin sudah banyak yang tahu implementasi itu apa? implementasi merupakan suatu pelaksanaan atau penerapan. So, sudah jelas bahwa materi ini akan membahas seputar penerapan mengenai komputasi modern masa kini.

Dari tahun ketahun komputasi di dunia ini selalu berkembang, berkembang sangat pesat tentunya. Beberapa contoh perkembangannya yaitu adanya sistem yang dapat membantu kita dalam memperoleh keputusan yang dikenal dengan sistem pakar, kemudian Augmented Reality yang merupakan suatu sistem yang digunakan untuk membangun sesuatu yang tidak nyata menjadi nyata seperti adanya virtualisasi atau proyeksi suatu gambar dalam dimensi yang bergerak, dan juga ada Virtual Reality yang sangat-sangat membantu sekali, benar-benar implementasi komputasi yang dapat membantu manusia. Dari ketiga contoh tersebut saya akan membongkar sedikit mengenai Virtual Reality, sepertinya menarik ^__^.

Virtual reality adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi (3-D) sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik. Sistem seperti ini dapat digunakan untuk peramu obat, arsitek, pekerja medis, dan bahkan orang awam untuk melakukan aktivitas-aktivitas yang meniru dunia nyata. Sebagai contoh, pilot dapat menggunakan sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan sebelum melakukan penerbangan yang sesungguhnya.

Peranti Virtual Reality
Untuk mewujudkan suasana yang menyerupai dunia nyata, virtual reality menggunakan peralatan-peralatan yang dinamakan glove, headset, dan walker. Glove adalah peranti masukan yang dapat menangkap gerakan tangan dan mengirimkan informasi gerakan ke sistem virtual reality. Headset adalah peranti yang berfungsi untuk memonitor gerakan kepala. Selain itu, peranti inilah yang memberikan pandangan lingkungan yang semu kepada pemakai sehingga seolah-olah pemakai melihat dunia nyata. Walker adalah peralatan yang dimaksudkan untuk memantau gerakan kaki. Peralatan ini dapat digunakan untuk mengatur kaki pemakai agar merasakan beban seperti kalau melangkah dalam dunia nyata. Sebagai contoh, kaki akan terasa berat untuk melangkah ketika pemakai sedang menghadapi dunia semu berupa rawa atau medan berlumpur. Berikut adalah contoh gambar dari piranti VR :


Cara Kerja Virtual Reality
Cara kerja sistem virtual reality pada prinsipnya adalah seperti berikut. Pemakai melihat suatu dunia semu, yang sebenarnya berupa gambar-gambar yang bersifat dinamis. Melalui perangkat headphone atau speaker, pemakai dapat mendengar suara yang realistis. Melalui headset, glove dan walker, semua gerakan pemakai dipantau oleh sistem dan sistem memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan sedang berada pada situasi yang nyata, baik secara fisik maupun secara psikologis.

Sekian materi yang saya sampaikan pada sesi ini,, nantikan postingan berikutnya ya..
please leave comment for this stuff ^__~...

Rabu, 26 Oktober 2011

Trend Jejaring Sosial Karya Anak Bangsa

Social Networking atau dalam bahasa indonesia dikenal dengan jejaring sosial merupakan suatu struktur sosial yang terdiri dari elemen-elemen individual atau organisasi yang terikat dengan satu atau lebih relasi spesifik seperti teman, nilai, visi, ide, dll. Jejaring sosial yang saat ini sedang booming banget dan tidak asing lagi didengar antara lain yakni facebook, twitter, google+, Myspace, Yahoo, dan masih banyak lagi. Itu semua adalah hasil dari buatan negara asing yang sudah mendunia. Apakah indonesia juga punya dan tidak kalah bagusnya dengan buatan negara luar? sudah tentu ada. Apa saja sih website jejaring sosial yang telah berhasil dibuat oleh anak-anak bangsa indonesia... let's check this out..

1.Koprol.com

Jejaring sosial ini gak kalah hebat dengan facebook, disini kalian bisa mengetahui seluruh kota atau wilayah indonesia loh. Kalian juga check in disuatu tempat seperti di situs jejaring foursquare. Dan ada lagi yang menarik dari situs jejaring ini yaitu kita bisa mengetahui teman-teman yang terdekat dengan wilayah saat kita berada. Ide untuk Koprol ini sendiri merupakan konsep gabungan dari berbagai situs jejaring sosial yang sedang marak seperti lifestream model seperti Twitter dan sistem komentar seperti Plurk.


2.Fupei.com

FUPEI-Friends Uniting Program Especially Indonesia- adalah sebuah website komunitas yang berisi tentang jurnal persahabatan dan kreatifitas di internet, dikhususkan untuk kalangan Indonesia. FUPEI itu sendiri menyediakan fasilitas yang tidak kalah menariknya dibandingkan situs jaringan sosial yang sejenis. Seorang fupeis dapat mencari fupeis lain dan mengangkatnya sebagai status teman di dalam FUPEI. Setelah status menjadi teman, seorang fupeis dapat menulis testimoni kepada temannya. Fupeis juga dapat mengirimkan surat kepada fupeis lain ataupun temannya. Seorang fupeis dapat memiliki jumlah teman yang tidak terbatas, hal ini dapat mengurangi duplikasi profil seorang fupeis karena ketidak-terbatasan kapasitas daftar teman yang disediakan FUPEI.


3.DIGLI.com

DIGLI adalah situs pertemanan dengan rasa Indonesia dimana seluruh pengguna DIGLI bisa berinteraksi satu sama lain sehingga membentuk sebuah aktifitas bersosialisasi.Lebih mudah mendapatkan temanDengan DIGLI, para pengguna bisa lebih mudah mendapatkan teman-teman baru karena di sini para pengguna DIGLI lebih mudah mengakrabkan diri dengan pengguna lainnya. Selain itu, berbagai fasilitas yang tersedia sangat mendukung para penggunanya untuk menjalin komunikasi dengan pengguna-pengguna lainnya,kalau dalam penilaian situs ini menggabungkan antara facebook dengan kaskus.


4. KongKoow.com


Kongkoow merupakan situs jejaring sosial bercitarasa lokal yang menyediakan fasilitas sangat lengkap seperti akun email, file sharing, video streaming, dan blogging. Di Kongkoow kalian bisa menikmati berbagai macam hiburan, mulai dari main games online, upload foto, layanan ala YouTube sampai dengan bikin blog. Untuk K-Music terdapat lebih dari 2000 lebih lagu dari berbagai jenis music seperti pop, jazz, rock, religi hingga dangdut juga bis da tinggal didownload.


5.Lilocity.com

LiLO―singkatan dari Little Online―dikembangkan sebagai medium berkumpul anak muda yang berkonsep virtual world society (VWS). Sandi Pinatabahri, Manajer Bisnis M-Stars, menyampaikan, “Kami mengembangkan LiLO ke arah VWS karena memang kami ingin memberikan tempat untuk anak-anak muda bersosialisasi, berkreasi, dan mengekspresikan dirinya di virtual world.”


6. Adandu.com

Adandu memiliki tampilan logo dan website yang didominasi warna merah-putih serta maskot berbentuk kartun bintang kuning. Adandu adalah sebuah situs web berbagi video dan layanan pengunggahan video berbentuk komunitas maya yang menyediakan layanan gratis bagi pengguna umum dan pembuat atau penerbit video independen. Situs Adandu juga menyediakan fasilitas-fasilitas pendukung lainnya seperti pengunggahan dan pemutaran berkas audio atau musik, pengunggahan foto, gambar atau grafik, layanan blog pribadi, forum Internet, grup, sistem peringkat atau penilaian konten yang disebut Chips & Karma dan Adandu Gifts, sistem klasifikasi isi atau tag, halaman profil pribadi, serta sistem pertemanan daring.


Minggu, 09 Oktober 2011

Perkembangan Teknologi ( OS Handphone)

Sebelumnya kita perlu tahu, sebenarnya apa sih teknologi itu? teknologi adalah perkembangan suatu media/alat yang dapat digunakan dengan lebih efisien guna memproses serta mengendalikan suatu masalah. Seiring dengan berkembangnya zaman teknologi di bidang telekomunikasipun ikut mengalami perubahan yang cukup luar biasa. Hal ini dibuktikan dengan banyaknya muncul jenis-jenis handphone dengan berbagai macam sistem operasi yang memiliki keunggulan masing-masing.

Selanjtnya akan dijelaskan mengenai sistem operasi apa saja sih yang ada pada handphone-handphone canggih saat ini.


Syambian OS








Symbian adalah salah satu sistem operasi yang banyak digunakan oleh berbagai vendor produk peralatan komunikasi mobile pada berbagai jenis produk mereka yang bervariasi. Symbian OS mampu melakukan operasi secara multithreading, multitasking dan pengamanan terhadap memori. Dan semua pemrograman pada Symbian dilakukan secara event-based, artinya hardware CPU menjadi tidak aktif ketika tidak ada inputan berupa aktivitas tertentu. Namun perlu dipahami sistem operasi ini memang ditujukan untuk diinstal pada peralatan mobile dengan keterbatasan sumber daya.
Multithread dan multitasking memberikan kemampuan Symbian OS untuk menjalankan lebih dari satu aplikasi sekaligus. Symbian OS sendiri bukanlah software yang bersifat open source walaupun terdapat ketersedian API dan dokumentasinya, yang banyak membantu pihak pengembang aplikasi untuk membuat software yang berjalan di atas sistem operasi ini, tetapi untuk source codenya sendiri tidak dapat dipublikasikan untuk umum.


Android OS












Sistem Operasi Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux, yang digunakan di smartphone dan juga tablet PC. Fungsinya sama seperti sistem operasi Symbian di Nokia, iOS di Apple dan BlackBerry OS. Android tidak terikat ke satu merek Handphone saja, beberapa vendor terkenal yang sudah memakai Android antara lain Samsung , Sony Ericsson, HTC, Nexus, Motorolla, dan lain-lain. Android memiliki aplikasi native Google yang terintegrasi seperti pushmail Gmail, Google Maps, dan Google Calender.
Android pertama kali dikembangkan oleh perusahaan bernama Android Inc., dan pada tahun 2005 di akuisisi oleh raksasa Internet Google. Android dibuat dengan basis kernel Linux yang telah dimodifikasi, dan untuk setiap release-nya diberi kode nama berdasarkan nama hidangan makanan. Beberapa fitur utama dari Android antara lain WiFi hotspot, Multi-touch, Multitasking, GPS, accelerometers, support java, mendukung banyak jaringan (GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, and WiMAX) dan juga kemampuan dasar handphone pada umumnya.

IOS (iPhone OS)







IOS atau dikenal dengan OS iPhone merupakan sistem operasi yang digunakan untuk mobile apple. Awalnya dikembangkan untuk iPhone , sejak itu telah diperluas untuk mendukung perangkat lain Apple, Inc seperti iPod touch , iPad dan Apple TV . IOS didasarkan pada konsep manipulasi langsung , menggunakan multi-touch gestures.Elemen kontrol antarmuka terdiri dari slider, switch, dan tombol. Interaksi dengan Os melalui gerakan seperti menggesek, tekan, mencubit,dan mencubit sebaliknya, yang semuanya memiliki definisi khusus dalam konteks sistem operasi IOS dan antarmuka multitouch. Internal accelerometers digunakan oleh beberapa aplikasi untuk menanggapi gemetar perangkat (salah satu hasil umum adalah perintah undo) atau berputar dalam tiga dimensi (satu hasil umum adalah beralih dari portrait ke modus lansekap).


BADA OS













Bada adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile dikembangkan oleh Samsung Electronics . Namanya berasal dari "바다 (Bada)", yang berarti "laut" atau "laut" di Korea . Menurut hak cipta yang ditampilkan oleh Samsung S8500 Wave , bada menggunakan kode dari FreeBSD , NetBSD dan OpenBSD , meskipun ponsel lain mungkin menggunakan Linux sebagai gantinya.
Bada juga menyediakan berbagai kontrol UI untuk pengembang: ini menyediakan berbagai macam dasar kontrol UI seperti Listbox, Color Picker dan Tab, memiliki web browser kontrol berdasarkan open source WebKit , dan fitur Adobe Flash , mendukung Flash 9. Baik WebKit dan Flash dapat ditanamkan di dalam aplikasi Bada asli. Bada menawarkan pemetaan interaktif dengan tempat tujuan (POI) fitur, yang juga dapat tertanam di dalam aplikasi asli. Aplikasi asli yang dikembangkan dalam C + + dengan Bada SDK , dan Eclipse. GNU berbasis rantai alat yang digunakan untuk membangun dan debugging aplikasi. IDE juga mengandung UI Builder, yang mana pengembang dapat dengan mudah merancang antarmuka aplikasi. Untuk pengujian dan debugging, IDE berisi sebuah emulator yang dapat menjalankan aplikasi.


Blackberry OS










RIM (Research In Motion) selaku pengembang sistem operasi yang digunakan oleh smartphone blackberry menyediakan sistem operasi multi-tugas (multi-tasking operating system - OS) bagi Blackberry yang memungkinkan penggunaan secara intens dari sebuah alat seperti layanan push e-mail, telepon, sms, menjelajah internet, messenger (Blackberry Messenger/BBM), dan berbagai kemampuan nirkabel lainnya.
OS menyediakan dukungan bagi MIDP 1.0 dan WAP 1.2. Versi sebelumnya memungkinkan sinkronisasi nirkabel melalui e-mail dan kalendar Microsoft Exchange Server, dan juga e-mail Lotus Domino. Sementara OS 4 yang terbaru merupakan pelengkap dari MIDP 2.0, dan memungkinkan aktivasi nirkabel lengkap dan sinkronisasi dengan e-mail, kalendar, daftar tugas, catatan dan buku telepon, serta tambahan dukungan bagi Novell GroupWise and Lotus Notes.


Windows Mobile














Windows Mobile adalah sebuah sistem operasi ponsel yang dikembangkan oleh Microsoft yang digunakan dalam ponsel pintar dan perangkat mobile, namun dikeluarkan untuk pasar tertentu. Windows Mobile nantinya digantikan oleh Windows Phone 7. Versi terakhir adalah Windows Mobile 6.5 yang didasarkan pada Windows CE 5.2 kernel, dan memiliki fitur sekumpulan aplikasi yang dikembangkan oleh Microsoft Windows API. Sistem operasi ini didesain menjadi semirip mungkin dengan Windows versi desktop, baik secara fitur dan tampilan. Selain itu, pengembangan software oleh pihak lain dimungkinkan dalam sistem operasi ini. Aplikasi-aplikasi tersebut dapat diperoleh melalui Windows Marketplace for Mobile.

Palm OS














Palm OS adalah sebuah sistem operasi mobile yang mulanya dikembangkan oleh Palm, Inc untuk personal digital assistant(PDA) pada tahun 1996. Palm OS itu sendiri awalnya hanya didesain untuk kemudahan penggunaan dengan touchscreenberbasis antarmuka pengguna grafis. Hal ini disediakan dengan suite aplikasi dasar untuk manajemen informasi pribadi. Kemudian setelah versi dari OS telah diperluas untuk mendukung smartphone.
Dibandingkan dengan sistem operasi lainnya adalah Palm memiliki kebutuhan sistem yang sedikit dan cepat sehingga tidak dibutuhkan perangkat PDA yang canggih dan mahal, dan tidak memerlukan banyak memory untuk dapat menjalankannya dengan baik.

Minggu, 02 Januari 2011

Show ur message with ur art



Banyak di zaman sekarang orang-orang lebih mengerti melihat sebuah pesan atau sebuah himbauan dengan melihat gambar ketimbang tulisan,dan kebetulan tugas untuk softskill kami kali ini adalah membuat gambar design graphics yang dapat menyalurkan pesan tersebut,pertama tentunya kita harus mencari tema apa yang pas untuk masa kali ini,terlintas dari benak kami beberapa tema seperti keep ur culture,save my country tapi akhirnya pilihan pun jatuh pada tema KEEP GREEN,WE WILL HELP OUR EARTH,knapa kami memilih tema ini?kita ketahui sendiri beberapa tahun ini kita di hebohkan dengan menipisnya lapisan ozon,lapisan ozon itu sendiri menipis karena banyaknya hutan yang gundul yang di akibatkan dari penebangan pohon tanpa henti tanpa di sertai reboisasi,GLOBAL WARMING pun menghantui anak cucu kita di tahun-tahun akan datang,oleh karena itu kami sangat berempati dan akhinya menggunakan tema ini untuk di jadikan sebagai bahan tugas sekaligus ingin menyampaikan pesan kami kepada orang banyak agar mereka memelihara hutan,KEEP GREEN maksud dari kata ini adalah rawatlah hijau kata hijau disini melambangkan pohon karena pohon sendiri identik dengan warna hijau,atau hutan sendiri identik dengan warna hijau pemandangan yang hijau itu sendiri menyehatkan mata kita,WE WILL HELP OUR EARTH maksud dari kata ini adalah kita akan menolong bumi kita,jadi intinya jika kita memlihara pepohonan maka kita akan menolong atau menyelematkan bumi kita.


Hal pertama yang kami lakukan adalah dengan mengambil gambar photo di daerah yang banyak mengandung unsure hijau,berikut adalah hasil foto yang kami ambil di daerah sekitar universitas Indonesia sekitar pukul 03.00 pm:



Gambar 1 adalah foto asli saat penggambaran yang belum kami edit sama sekali,dimana object pada gambar sedang menanamkan pohon(hanya ilustrasi Cuma pohon”an sih).
Gambar 2 adalah gambar yang telah kami edit dengan aplikasi pengolah gambar yaitu photoshop cs2,langkah mengeditnya adalah:
1. klik image-adjusments-replace color-kemudian select pen di daerah berwana hijau-naikan hue sampai 80,lihat gambar BERIKUT:



pada gambar diatas terlihat perubahan warna pada gambar pertama,kenapa kita harus menaikan warna hijau nya,untuk mendapatkan tone color seperti gambar 3 maka kami mencari komposisi yang tepat untuk gambar sebelumnya setelah kami cari maka caranya adalah seperti demikian yaitu dengan menaikkan warna hijaunya menggunakan replace color.kemuadian langkah selanjutnya adalah dengan menaikan contrast gambar,sebagai berikut tampilannya:



Pada gambar kita naikkan contarstnya sampai +20,maka hasilnya seperti gambar di atas,kenapa harus dinaikkan ?agar warna hijau dari gambar lebih kuat dan lebih terang.kemudian langkah selanjutnya adalah dengan memberika sedikit kesan gelap warna sisi gambar dengan mengklik FILTERS-DISTORT-LENS CORECTION-turunkan AMOUNT hingga -100,berikut tampilannya:



Maka gambar dua telah selesai di edit,dan untuk selanjutnya adalah bagaimana membuat warna seperti gambar 3.

Gambar 3 adalah gambar terakhir memanipulasi warna sebelum masking gambar,dengan cara sebagai berikut:
1.klik image-adjusments-hue/saturation hingga -35,berikut tampilannya:



Perhatikan object human di atas pada gambar 3 telihat sangat kaku,oleh karena itu kita harus memanipulasi object di atas dengan mengembalikan warna aslinya,bagaimana cara mengembalikan warna asli pada object human di atas yaitu dengan menggunakan masking layer,mungkin setiap orang punya cara sendiri tapi beikut adalah cara yang kami lakukan bagaimana cara memasking layer yaitu dengan cara sebagai berikut:
1.ambil foto gambar 2 pada file.
2.ambil foto pada gambar 3 pada file.
3.buka jendela adobe imageready.
4.pindahkan keduanya ke jendela adobeimage ready
5.kemudian gunakan tool marque tool yang ada pada tool bar imageready(berada disamping),lalu seleksilah foto gambar 3 anda seluruhnya.
6.klik kanan lalu copy atau klik pada menu bar EDIT-COPY.
7.lalu paste foto gambar 3 di atas foto gambar 2,maka foto gambar 3 akan menjadi layer 1 dan foto gambar 2 akan menjadi background baru(lihat jendela history yang ada di sebelah kanan).
8.kemudian gunakan lah tool eraser tool,hapus lah object human gambar foto gambar 3 dengan teliti,maka nanti anda akan melihat layer background jika layer 1 telah benar di hapus.
9.terus lakukan penghapusan dengan eraser tool,sampai benar-benar teliti dan benar-benar rapih sampai kedua foto yang telah di tumpuk itu benar-benar terlihat seperti menempel atau tidak terlihat kaku seperti ditempel.
10.setelah benar-benar rapih maka pindahkan gambar yang telah di tumpuk itu ke jendela adobe photoshop dan klik menu LAYER-FLATEN IMAGE.
11.lalu anda tinggal mensave gambar yang baru dengan mengklik menu FILE-SAVE AS.
Berikut adalah hasilnya:



Object human pada gambar ini tidak terlihat kaku lagi seperti pada gambar 3,hal terakhir yang kita lakukan adalah dengan menuliskan message pada gambar berikut dan memberi sedikit sentuhan brush frame pada gambar tersebut,untuk menuliskan pesan pada gambar kita cukup mengklik tool horizontal type tool pada tool bar photoshop,pemilihan font sendiri haruslah tepat karena setiap font itu mempunyai makna tersendiri,untuk gambar di atas saya memilih font gigi karena bentuknya yang lebih soft dan lembut,maka hasil akhir dari proses gambar di atas adalah gambar berikut:



Gambar di atas di kerjakan oleh:
Photographer:hanah fitriyah
Model: satya eka pratiwi(kiri) dan nurul abrar (kanan)
Tempat: taman belakang UNIVERSITAS INDONESIA
Pukul: 03.00pm
Camera: sony 7,2 mega pixel/lensa 2,8-5,2

Pengeditan gambar di atas di kerjakan oleh kelompok kelas 3IA01:
1.Hanah fitriyah (50408409)
2.Satya eka pratiwi(50408773)
3.Nurul abrar(50408633)


BEFORE AND AFTER:CHECK THIS OUT!!!



CHECK THE OTHER PICTURE:::



STEP:::



THE OTHER VIEW,,,:::



STEP:::



THE OTHER VIEW:::



STEP:::



Kamis, 18 November 2010

Format file

Desainer harus bekerja dengan berbagai elektronik jenis gambar yang tersimpan di berbagai format gambar yang mereka akan digunakan. Gambar digital dapat disimpan dalam beberapa cara, dimana masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan oleh karena itu seorang desainer grafis harus bisa memahami setiap kebutuhannya.

Jenis gambar
Ada dua jenis gambar utama yaitu raster (bitmap) dan vektor (line art). Citra raster merupakan sutu citra/gammbar yang terdiri dari piksel (kotak), di mana setiap pixel berisi informasi warna untuk reproduksi gambar. Raster memiliki resolusi tetap, yang berarti bahwa hasil pembesaran gambar dalam penurunan kualitas.

Di sisi lain, gambar vektor berisi banyak skala objek yang didefinisikan oleh formula matematika, atau path, bukan piksel. Oleh karena itu vektor merupakan skala dan meliki resolusi yang bebas(menyesuaikan perbesarannya). Mereka dapat diperbesar tak terbatas dan akan tetap sama dan jelas. Vektor banyak digunakan untuk menyimpan logo karena mereka memiliki tidak memiliki warna latar belakang, yang berarti mereka dapat ditempatkan di atas karya seni lainnya.



Bunga matahari ini adalah gambar raster. Perhatikan bagaimana detail menunjukkan bahwa gambar terdiri dari beberapa piksel.



Desain ini adalah gambar vektor yang mengandung berskala objek dan didefinisikan oleh rumus matematika, yang berarti mereka memiliki resolusi bebas.

Format file Utama
Ada empat jenis format file utama gambar digital yakni: TIFF (Tagged Image Format File), JPEG (Joint Photographic Expert Group), GIF (Graphic Interchange Format) dan EPS (Encapsulated PostScript).

TIFF digunakan untuk mencetak. Format file JPEG digunakan juga untuk mencetak layar aplikasi, seperti website. GIF digunakan untuk layar, termasuk animasi. Terakhir, format file EPS digunakan untuk menyimpan gambar multi-channel dari Photoshop (Yang tidak memiliki skala) dan untuk vektor grafis yang terukur.

File vector harus disimpan sebagai EPS untuk mempertahankan skalabilitas mereka. Format ini digunakan untuk logo perusahaan karena mereka mudah dibawa dan mandiri, yang berarti mereka tidak dapat diubah dari dalam desktop penerbitan program.

Format

Keuntungan

Kegunaan

Bitmap

Gambar yang dibangun oleh setiap
jumlah piksel berwarna rendah.

terhubung
nada gambar,
tonal gambar.

TIFF

cross-platform yang fleksibel
berformat yang kompatibel
mempertahankan kualitas gambar yang tinggi
cocok untuk pencetakan.

Halftones dan
warna gambar.

JPEG

24-bit informasi warna
(6,7 juta warna);
menggunakan kompresi untuk
mengurangi ukuran file.

Gambar dengan
gradasi pixel yang kompleks
dan
nada yang terhubung

EPS

File dapat
disimpan, terdistorsi dan
warna terpisah.

Menyimpan vektor
atau objek berbasis
karya seni.

PSD

Mendukung semua format serbaguna yang tersedia
digambar mode (bitmap,
grayscale, duotone,
RGB, CMYK dll).

Memproduksi dan
bekerja pada gambar
sebelum konversi
ke format akhir.